| 1.アニメーション |
T.キャラクター アニメーション プログラム (CAP)
プログラム期間:34週間
自分独自のキャラクターを創りだし、映画・TV・ビデオなどのアニメーションを作成する勉強をするプログラムです。
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U.クラシカル アニメーション マスター プログラム (CAMP)
プログラム期間:51週間 −仕事経験付き−
CAPを取った後に続くプログラムのうちのひとつです。(よって、CAPを取っていない方は、学校の許可がない限り、とることが出来ません。)CAPで学んだことを更に高度なレベルへと引き上げるプログラムで、すでに知っているアニメーションの知識に加え、サウンドトラックやキャラクター達の声などを入れる方法等を学びます。
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V.インタラクティブ メディア アニメーション (AIM)
プログラム期間:17週間
インターネット上でのいろいろなメディア(ゲームやフラッシュなど)の創り方、使い方を学ぶプログラムです。このコースも、生徒達がCAPを取っている、またはそのレベルの知識がある、とみなして授業を進めていくので、2年目のプログラムになる、と言えます。 3Dグラフィックやビジュアル効果、ゲーム用アニメーションなどの応用を全般的に学びます。
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W.デジタル アニメーション マスター プログラム (DAMP)
プログラム期間:51週間 −仕事経験付き−
CAPを取った後に続くプログラムのうちのひとつです。(よって、CAPを取っていない方は、学校の許可がない限り、とることが出来ません。)マウスを使うのに長けている人にもってこいのプログラム。CAPで習ったことを基に、コンピューターアニメーションを始め、グラフィックや照明の使い方、果ては映画撮影法や編集のことまで学びます。このプログラムを終了した時点で、映画・テレビ・ビデオなどの3Dアニメーションに関係した仕事に就くだけの知識を得ることが出来ます。
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X.デジタル アニメーション & インタラクティブメディア (DAIM)
プログラム期間:68週間 −仕事経験付き−
CAPを取った後に続くプログラムのうちのひとつです。(よって、CAPを取っていない方は、学校の許可がない限り、とることが出来ません。)このプログラムはDAMPで習うことを一通りやり、それに加えて、コンピューター・ビデオゲームなどの仕事につけるようなことまで学習します。デジタルアート&アニメーションはTV・映画などだけではなく、政治、軍、医療関係、建築、その他にもおおいに利用され、役立っているため、このプログラムはそういった仕事のことも考慮に入れて、構成されています。
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2.3D ビジュアル エフェクト |
| T.ビジュアル エフェクト デジタルアニメーション (VEDA) |
| U.ビジュアル エフェクト デジタルアニメーション マスター (VEDAM) |
| V.ビジュアル エフェクト デジタルアニメーション & インタラクティブ メディア (VEDAIM) |
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3.ゲーム ディベロップメント |
| T.ゲームアート & アニメーション ファンデーション (GAAF) |
| U.ゲームアート & アニメーション プロダクション (GAAP) |
| V.エレクトロニック ゲームアート & デザイン ファンデーション (EGADF) |
| W.エレクトロニック ゲームアート & デザイン マスター (EGADM) |
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4.デジタル メディア & ウェブ |
| T.インタラクティブ デザイナー ファンデーション (iDesign−F) |
| U.インタラクティブ デザイナー プロダクション (iDesign−P) |
| V.バーチャル エンバイロメント インタラクティブ デザイン (VEID) |
| W.デジタルアート アドバンス スぺシャライゼーションズ (DAAS) |
| X.メディア コンセプト ディベロッパー (MCD) |
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5.デジタル フィルム & ウェブTV |
| T.デジタルフィルム プログラム ファンデーション (DFP−F) |
| U.インディペンダント フィルムメーカー (iFilm) |
| V.インディペンダント ネットキャスト プロダクション (iNet−P) |
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6.レコーディング アート |
| T.レコーディングアート ファンデーション (RAF) |
| U.レコーディングアート プロダクション (RAP−M/RAP−P) |
| V.エレクトロニック ミュージシャン プログラム (EMP) |
| W.iMix インディペンダント エンターテイメント アーティスト/プロデューサー (iMix) |
| X.レコーディングアート マスター プログラム (RAMP−M/RAMP−P) |
Y.レコーディングアート LIPA プログラム
5つのプログラムを組み合わせた3年のフルタイム徹底プログラム。15時間のプログラム、IRA(レコーディングアート イントロ)を取っていることを必須条件とする。 |
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7.ビジネス & コミュニケーション |
| T.マーケティング & デジタル メディア マネージメント ファンデーション (MDMM−F) |
| U.エンターテイメント ビジネス & マネージメント (EBM) |
| V.マーケティング & デジタル メディア マネージメント プロダクション (MDMM−P) |
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8.アクティング |
| T.アクティング ファンデーション (ACTT) |
| U.アクティング プロダクション (ACTU) |
| V.スクリーン アクティング (ACT V) |
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9.インフォメーション テクノロジー |
| T.データベース ネットワーク プログラミング (DNP) |
| U.ウェブ アプリケーション プログラミング (APW) |
| V.システム アドミニストレーター (SysAdmin) |
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10.ディプロマ プログラム |
| T.データベース プログラミング (DP) |
| U.インターネット アプリケーション プログラミング (IAP) |
| V.ネットワーキング スペシャリスト プログラム (NSP) |
| *これらのディプロマプログラムはどれも、Frederictonキャンパス(NB)でのみ、開かれています。 |